〔記者甘偉中/台北報導〕
索尼電腦娛樂(Sony Computer Entertainment Inc., SCEI)於美國時間2月20日在紐約舉行的PlayStation Meeting 2013中,與眾多遊戲開發者一同發表了次世代遊戲主機:「PlayStation 4」(以下簡稱PS4)。PS4具有更強悍的硬體規格,融合社群分享功能、第二螢幕的運用、縮短遊戲等待時間、支援新的娛樂內容,以及雲端技術的運用。SCEI同時發表了PS4專用的DUALSHOCK 4無線控制器與PlayStation 4 Eye專用相機。 PS4採用x86-64架構AMD Jaguar 8核心處理器,擁有1.84 TFLOPS運算能力的AMD Radeon based GPU,內建176GB╱秒頻寬的8GB GDDR5記憶體,擁有高度繪圖和處理能力。
PS4新增了社群分享機能做為使用者體驗的核心,玩遊戲時PS4會隨時錄下螢幕影像,只要按下專用DUALSHOCK 4無線 控制器的「SHARE(分享)按鈕」,即可將幾分鐘前遊玩的遊戲畫面,以動畫或螢幕截圖的形式,附上摘要上傳至Facebook等社群分享,然後再接著繼續遊玩。 亦可透過Ustream等網際網路直播服務,將遊戲畫面直播給好友觀看。好友可在直播畫面上留言,亦可為玩家恢復角色體力,或提供特別的武器等幫助遊戲進行,透過前所未有的方法參與遊戲。 玩家也可以將Facebook帳號與SEN帳戶連結,藉由協力遊玩或跨平台聊天的功能,與好友進行更深一層的交流。 這次PS4的系統開發,也著重於讓玩家在PS4、PlayStation Vita(PS Vita)、行動裝置與PlayStation Network (PSN)之間,能享有無縫的遊戲體驗。玩家可使用PS Vita透過Wi-Fi連線直接操作PS4,經由PS Vita的螢幕享受遊戲樂趣。SCEI計畫今後能讓幾乎所有的PS4專用遊戲,都可透過PS Vita來遊玩。 iPhone、iPad以及搭載Android的智慧型手機或平版電腦,只要安裝「PlayStation App」便可作為PS4的第二螢幕使用。例如玩冒險遊戲時,就可以利用行動裝置的螢幕確認地圖資訊,協助遊戲的進行。 從PS4開始也有了待命模式(Suspend mode),不需要關閉電源就可進入省電狀態,並暫時保存系統資料,等要回到遊戲時,就可以迅速繼續先前的進度。在待命模式下,PS4依舊可以下載或更新遊戲內容,而且不需要等待完整的遊戲下載結束,就可以開始遊玩。這些設計都大幅縮短了遊戲中的等待時間,讓遊戲體驗更加順暢。 PS4的選單畫面經過全新開發,可以看到好友公開的遊戲資訊、遊玩時的畫面,也會提供遊戲、電視、電影等推薦資訊。玩家透過PlayStation Network網路服務,除了可以下載遊戲之外,也可以使用Sony提供的月費制音樂服務「Music Unlimited」或影像服務「Video Unlimited」等。 遊戲內容方面,已有數款PS4專用遊戲正在開發中,其中包含Blizzard Entertainment著名的Diablo系列作品。SCEI併購的Gaikai公司所提供的雲端技術,未來也可讓玩家重新回味PS3發售過的3000多款遊戲。 SCEI首席執行長‧社長兼集團CEO,Andrew House在發表會上表示,「PlayStation」將不單是在客廳遊玩的主機,更會進化為所有使用者都能盡情享受的「最 棒的遊樂場」,指出今後PlayStation的發展目標。
為迎接年末商戰,PS4預定在今年年底發售,SCEI將會持續在世界各地舉行活動,發表PS4相關資訊。
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